Ontwerp
TDF LibreOffice Document Liberation Project Blogs gemeenschap Weblate Nextcloud Redmine Ask LibreOffice Doneren
Op deze pagina's geven we informatie over wat we doen, hoe we werken en hoe u een bijdrage kunt leveren. We hebben een taak voor iedereen die geïnteresseerd is om mee te doen.
User experience design (UX) is het proces van het verbeteren van de gebruikerstevredenheid door de bruikbaarheid, toegankelijkheid en het plezier van het gebruiken van LibreOffice-producten te verbeteren. Het omvat het traditionele ontwerp van mens-computerinteractie en breidt het uit door alle aspecten aan te pakken, inclusief branding en ontwerp.
Usability engineering is gebaseerd op gestructureerde methoden voor het bereiken van efficiëntie en elegantie in interface-ontwerp. We houden enquêtes en snelle peilingen om inzicht te krijgen in hoe gebruikers met LibreOffice werken.
Met deze kennis beginnen we met generieke Richtlijnen voor menselijke interactie. Workflows zijn ontworpen met twee personen in gedachten, Benjamin als een beginner en Eve als een gevorderde gebruiker. Zoals vermeld in ons manifest richten we ons op
- Eenvoud als standaard met volledige functionaliteit op aanvraag
- Consistentie boven efficiëntie
- Bruikbaarheid boven grafisch ontwerp
Uiteraard volgen we alle UX-principes.
We zorgen ook voor toegankelijkheid, branding tot het visuele ontwerp inclusief pictogrammen, en ondersteunen de teams QA, marketing en development.
De eenvoudigste manieren om bij te dragen aan LibreOffice zijn het indienen van bugs en verbeteringsverzoeken bij onze bugtracker of het bekijken en becommentariëren van de rapporten van anderen. Als u denkt dat iets in LibreOffice een UX-principe of richtlijn breekt, dan is het een UX-bug. Lees meer in de blogpost over Tickets namens UX, of in het algemeen in de GUADEC-presentatie van Fabiana Simões over Fouten bij het melden van UX-bugs.
We hebben taken voor iedereen, voor de echte beginner tot voor gevorderde ontwikkelaars. LibreOffice noemt eenvoudige taken easyhack, en samen met het trefwoord "skilldesign" kunt u zoeken op de bugtracker.
Een aantal taken staan om de een of andere reden niet in de bugtracker. Bijvoorbeeld, het maken van een nieuwe pagina op de wiki, het opstellen van een richtlijn, of het maken van een model van een product/ontwerp worden beter beheerd buiten Bugzilla. Hiervoor gebruiken we deze wiki. Veel taken kunnen door iedereen worden uitgevoerd, sommige vereisen creativiteit en andere hebben meer kennis van bruikbaarheid nodig.
Bugrapporten en functieverzoeken die UX-evaluatie vereisen zijn gemarkeerd met het trefwoord needsUXEval. Voel u vrij om uw opmerkingen en zelfs schetsen toe te voegen aan de rapporten. Een andere benadering is om met een kritisch oog naar onbevestigde functieverzoeken te kijken. Een van de taken van het UX-team is om te helpen beslissen welke functies niet aan de kernapplicatie moeten worden toegevoegd.
Bruikbaarheid gaat over gebruikers, dus we observeren, praten, interviewen, bekijken video's en lezen opmerkingen om een indruk te krijgen van wat onze gebruikers nodig hebben.
We beginnen nieuwe onderwerpen met de verwijzing naar de bugtracker, gevolgd door de beschrijving van de huidige stand van zaken en hoe concurrenten het probleem oplossen, om een gemeenschappelijk begrip te krijgen. De beoogde kenmerken worden formeel vermeld als functionele vereisten en niet-functionele beperkingen van het ontwerp. Met deze input krabbelen we modellen met behulp van Penpot, Pencil of LibreOffice Draw en uiteindelijk, na een paar iteraties en discussies, wordt het voorstel gepubliceerd op onze design blog om reacties van de community te krijgen.
We hebben altijd openstaande taken voor creatieve mensen zonder doe-expertise, maar ook meer geavanceerde onderwerpen voor ervaren usability engineers. Niet-coderende taken zijn bijvoorbeeld:
- Nieuwe sjablonen maken
- Ontwerp nieuwe werken zoals banners, pictogrammen, enz.
Een meer geavanceerd onderwerp zou zijn:
- Herontwerp van modellen of dialogen maken
- Maken van een concept voor een richtlijn
Alle taken staan vermeld op onze Whiteboard en Blueprints pagina's. Voltooide voorstellen zijn te vinden op de Whiteboard archief.
Wij zijn mensen van over de hele wereld met een grote verscheidenheid aan kennis en verschillende achtergronden.
Voel u vrij om uzelf toe te voegen aan de lijst van teamleden.
- Volg ons op onze design blog, Twitter en Telegram
- Praat met de ontwerpers op IRC via het #libreoffice-design IRC:// kanaal op Libera Chat of gebruik Matrix; beide zijn gekoppeld met Telegram
- Registreer u op de design mailinglijst en schrijf e-mails naar alle mensen op deze lijst
- Neem deel aan de wekelijkse Jitsi-vergadering elke (tweewekelijkse afwisselende) woensdag/donderdag, 19.00 uur / 13.00 uur UTC (20.00/14.00 CET+1). Deze vergaderingen staan open voor iedereen. De agenda wordt bijgehouden en gedeeld op de mailinglijst. Er wordt een archief van notulen van vergaderingen bijgehouden.