Nejčastější dotazy/Draw/117

    From The Document Foundation Wiki
    < Faq‎ | Draw
    This page is a translated version of the page Faq/Draw/117 and the translation is 100% complete.
    Other languages:

    Jak změním velikost a přesunu objekt Písmomalba?

    Úprava velikosti objektu Písmomalby

    Pomocí myši

    Při výběru objektu Písmomalby se kolem objektu zobrazí osm čtvercových úchytů. Kliknutím a přetažením jednoho z těchto úchytů můžete upravit velikost objektu.

    Poznámka: pokud chcete zachovat proporce objektu (poměr výška/šířka), držte při klikání a přetahování úchytů stisknutou ⇧ Shift.

    S dialogem

    • Po výběru objektu zvolte jeden z těchto příkazů:
      • vyberte nabídku Formát ▸ Pozice a velikost (nebo Formát ▸ Rám a objekt ▸ Poloha a velikost v aplikaci Writer nebo Formát ▸ Objekt a tvar ▸ Poloha a velikost v aplikaci Impress);
      • kliknutím pravým tlačítkem myši otevřete kontextovou nabídku a vyberte  ▸ Pozice a velikost;
      • stiskněte F4 (v aplikaci Draw nebo Impress).
    • V dialogovém okně Poloha a velikost:

    V okně Pozice a velikost ** vyberte záložku Pozice a velikost;

      • zadejte přesné hodnoty šířky a výšky objektu;
      • potvrďte pomocí OK.

    Poznámka: chcete-li zachovat proporce objektu, zaškrtněte políčko Zachovat poměr před úpravou hodnot.

    Změna velikosti písma v Písmomalbě

    Při výběru objektu Písmomalby se také zobrazí speciální úchopový bod (šedé kolečko), který může být v jednom z úchopových bodů. Pokud na tento úchopový bod přetáhnete myš, kurzor se změní v ruku.

    Kliknutím a přetažením této rukojeti v různých směrech pak můžete písmena uvnitř objektu Písmomalby zmenšit, roztáhnout nebo naklonit.

    Přesnou polohu tohoto úchytu lze definovat v dialogovém okně Poloha a velikost, záložka Šikmý a rohový poloměr.

    Přesun objektu Písmomalby

    Přesun objektu uvnitř dokumentu:

    • Klikněte na jedno z písmen tvořících objekt Písmomalby (ne však na úchyt);
    • držte tlačítko stisknuté (ukazatel myši má nyní běžný aspekt pro pohyb CurseurDéplacement.png);
    • přetáhněte na očekávané místo.