Nejčastější dotazy/Draw/117

From The Document Foundation Wiki
< Faq‎ | Draw
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Faq/Draw/117 and the translation is 94% complete.
Outdated translations are marked like this.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Nederlands • ‎dansk • ‎français • ‎italiano • ‎čeština

Jak změním velikost a přesunu objekt Písmomalba?

Úprava velikosti objektu Písmomalby

Pomocí myši

Při výběru objektu Písmomalby se kolem objektu zobrazí osm čtvercových úchytů. Kliknutím a přetažením jednoho z těchto úchytů můžete upravit velikost objektu.

Poznámka: pokud chcete zachovat proporce objektu (poměr výška/šířka), držte při klikání a přetahování úchytů stisknutou ⇧ Shift.

S dialogem

  • Po výběru objektu zvolte jeden z těchto příkazů:
    • vyberte nabídku Formát ▸ Pozice a velikost (nebo Formát ▸ Rám a objekt ▸ Poloha a velikost v aplikaci Writer nebo Formát ▸ Objekt a tvar ▸ Poloha a velikost v aplikaci Impress);
    • kliknutím pravým tlačítkem myši otevřete kontextovou nabídku a vyberte  ▸ Pozice a velikost;
    • stiskněte F4 (v aplikaci Draw nebo Impress).
  • V dialogovém okně Poloha a velikost:

V okně Pozice a velikost ** vyberte záložku Pozice a velikost;

    • zadejte přesné hodnoty šířky a výšky objektu;
    • potvrďte pomocí OK.

Poznámka: chcete-li zachovat proporce objektu, zaškrtněte políčko Zachovat poměr před úpravou hodnot.

Změna velikosti písma v Písmomalbě

Při výběru objektu Písmomalby se také zobrazí speciální rukojeť (žluté kolečko), která se většinou nachází na jednom okraji podle zvolené šablony. Pokud na tuto rukojeť přetáhnete myš, kurzor se změní v ruku.

Kliknutím a přetažením této rukojeti v různých směrech pak můžete písmena uvnitř objektu Písmomalby zmenšit, roztáhnout nebo naklonit.

Přesnou polohu tohoto úchytu lze definovat v dialogovém okně Poloha a velikost, záložka Šikmý a rohový poloměr.

Přesun objektu Písmomalby

Přesun objektu uvnitř dokumentu:

  • Klikněte na jedno z písmen tvořících objekt Písmomalby (ne však na úchyt);
  • držte tlačítko stisknuté (ukazatel myši má nyní běžný aspekt pro pohyb CurseurDéplacement.png);
  • přetáhněte na očekávané místo.