Documentation/HowTo/Draw/Fontwork/cs

Co je nástroj Písmomalba?
Viz tento FAQ entry.

Jak vytvořím objekt Písmomalby?
Viz tento FAQ entry.

Výběr objektu Písmomalby
Kliknutím levým tlačítkem myši na objekt Písmomalby jej vyberete.

Vybraný objekt Písmomalby je obklopen sedmi modrými čtverci, tzv. úchyty, které umožňují měnit jeho velikost, a žlutou tečkou. Ta umožňuje přetahovat písmena tvořící objekt:



Použití panelu nástrojů Písmomalby
Vytvořili jste objekt Písmomalby a chcete změnit některé jeho atributy.

K tomu slouží panel nástrojů Písmomalba.

Ujistěte se, že je viditelný panel nástrojů Písmomalba (zobrazený na obrázku 1).

Pokud není k dispozici, vyberte nabídku.

Různé nástroje vám umožní snadno a rychle upravovat objekty Písmomalby.

  Tvar písma  Umožňuje upravit tvar objektu vybraného ze stylů navržených paletou různých tvarů (obrázek 1):



  Stejná výška pro písmena Písmomalby  Změní výšku znaků v objektu.

Přepíná mezi normální výškou písmen a všemi písmeny stejné výšky (některé znaky jsou větší než jiné, např. velká písmena nebo některá malá písmena, jako,  ,   atd.):



  Zarovnání  Umožňuje změnit zarovnání znaku:



Můžete tedy v pořadí: Zarovnat vlevo, Zarovnat na střed, Zarovnat vpravo a Zarovnat text.

 Poznámka:  Účinky zarovnání textu jsou viditelné pouze v případě, že objekt má dva nebo více řádků. Pomocí poslední možnosti podnabídky Zarovnání klikněte na položku, takže každý řádek objektu Práce s písmem bude zcela vyplněn, jak je znázorněno na obrázku níže:



 Tip:  Chcete-li vytvořit víceřádkový objekt Písmomalby, stiskněte pro každý požadovaný zlom řádku, jak je znázorněno níže:



  Rozteč znaků  Umožňuje změnit rozteč a kerning znaků:



Zvolte požadované rozestupy a použití kerningových párů. Pro vlastní řádkování zadejte procentuální hodnotu: 100 % je normální procento; pod 100 % je úzké řádkování, nad 100 % je široké řádkování.

 Poznámka  : Kerning nebo úprava přístupu umožňuje dělení a rozestupy.

Tato operace spočívá ve zmenšení nebo zvětšení mezer mezi písmeny, aby se sladil vzhled písma, například u písmen W a a.

Tabulky kerningu obsahují informace o tom, které dvojice písmen vyžadují větší rozestupy.

Tyto tabulky jsou obvykle vloženy do písem.

Použití panelu nástrojů Kreslení vlastností objektu
Pokud například v aplikaci Writer kliknete na existující objekt Písmomalby, panel nástrojů  Vlastnosti objektu kreslení  nahradí panel nástrojů  Formátování  a zobrazí možnosti práce s písmem.

Obsah tohoto panelu nástrojů se může lišit v závislosti na použitém modulu LibreOffice.



Pomocí tohoto panelu nástrojů získáte přístup k pokročilým funkcím pro přizpůsobení objektu Písmomalba.


 * Klikněte na tvar písma. Změní se panel nástrojů ' Vlastnosti objektu kreslení , který zobrazí vlastnosti tohoto objektu a nabídne tak mnoho alternativ pro jeho úpravu (zejména pokud používáte Písmomalbu v modulu Writer).


 * Na panelu nástrojů  Vlastnosti objektu kreslení  máte k dispozici celou řadu nástrojů pro personalizaci objektu.

 Poznámka :  Všechny tyto možnosti jsou stejné jako u ostatních objektů kreslení Draw.

Možnosti čáry
  Nástroj Čára  Otevře dialogové okno se třemi kartami:

Čára", "Styly čar" a "Styly šipek" (obrázek 4).


 * Na kartě Čára můžete upravit nejběžnější vlastnosti čáry obklopující každé písmeno vybraného objektu Práce s písmem výběrem z výchozích stylů, včetně stylu čáry, barvy, šířky a průhlednosti.


 * Pomocí karty Styl čáry můžete upravit stávající styly čáry nebo vytvořit nové, které pak budou k dispozici v rozevírací nabídce Styl čáry na kartě Čára.

 Poznámka  : Záložka Styly šipek zde nebude rozebírána, protože není pro tvar Práce s písmem relevantní.

Pozor : Vlastnosti čáry přiřazujte pouze objektům Práce s písmem, které nemají 3D efekty, protože změny nebudou viditelné. !

Styl čáry : Vyberte si z dostupných stylů čar.

Barva čáry : Vyberte barvu čáry.

Šířka čáry : Nastavte šířku čáry.

Průhlednost čáry : Určete stupeň průhlednosti čáry.



Možnosti výplně
  Nástroj Výplň  Otevře dialogové okno se sedmi kartami: Výplň, Stín, Průhlednost, Barvy, Přechody, Šrafování a Bitové mapy (obrázek 5).

Tyto možnosti umožňují vyplnit každé písmeno objektu Písmomalba.

Zde je několik příkladů výplně definovanou barvou, vrženým stínem, stupněm průhlednosti, bitmapou a barevným gradientem:




 * Karta výplně: Z rozbalovacího seznamu vyberte barvu, gradient, šrafování nebo bitmapovou texturu pro vyplnění každého písmene vybraného objektu.
 * Karta Stín: Klepněte na zaškrtávací políčko Použít stín a upravte parametry, jako je vzdálenost, barva a průhlednost, abyste vytvořili stín objektu.
 * Karta Průhlednost: Definujte stupeň průhlednosti, který má vybraný objekt získat.
 * Karta Barvy: Upravte dostupné barvy nebo přidejte nové do palety. Tyto barvy pak budou k dispozici v rozevíracím seznamu na kartě Výplň.
 * Karta Přechody: Upravte dostupné přechody nebo přidejte nové, aniž byste je zapomněli pojmenovat. Tyto gradienty pak budou k dispozici v rozevíracím seznamu na kartě Výplň.
 * Karta Šrafování: Upravte dostupné šrafování nebo přidejte nové, aniž byste je zapomněli pojmenovat. Tato šrafování pak budou k dispozici v rozevíracím seznamu karty Výplň''.
 * Bitmapy: Vytvářejte jednoduché bitmapové vzory (textury) nebo je importujte, aby byly k dispozici v rozevíracím seznamu karty Výplň.



Poznámka : Nástroje Čára a Výplň jsou dostupné také z panelu nástrojů Čára a výplň.

Možnosti polohy objektu v Písmomalbě
  Nástroj Otočení  Umožňuje ručně otáčet vybraný objekt pomocí myši.

Použijte červené úchyty kolem obrázku a pohybujte myší ve směru, kterým chcete otáčet.



Ve výchozím nastavení se obrázek otáčí kolem svého středu (symbolizovaného černým zkušebním vzorem), ale otočný bod můžete změnit jeho přesunutím do požadovaného středu otáčení.



  Nástroj Rozvržení  Umožňuje uspořádat grafický objekt a určit jeho vertikální polohu vůči jiným grafickým objektům (zřídka se používá pro objekty v Písmomalbě) nebo textu.

Tento nástroj má šest ikon:




 * Poslat na frontu: Umístí vybraný objekt nad jakýkoli jiný obrázek nebo text.
 * Odeslat dopředu: Umístí vybraný objekt o jednu úroveň výše v zásobníku. V závislosti na počtu překrývajících se objektů bude nutné na tuto ikonu kliknout několikrát, abyste dosáhli požadovaného výsledku.
 * Odeslat zpět: Posune vybraný objekt o jednu úroveň níže v zásobníku objektů.
 * Odeslat dozadu: Přesune vybraný objekt úplně dolů v zásobníku tak, aby jej zakryly ostatní objekty nebo text.
 * Do popředí: Umístí vybraný objekt před text.
 * Na pozadí: umístí vybraný objekt do pozadí: Umístí vybraný objekt za text.

  Nástroj pro úpravu kotvy  Umožňuje změnit ukotvení objektu, což umožňuje ukotvit objekty Písmomalby jako znak nebo ke stránce, odstavci či znaku.

Ke stránce : Objekt si zachovává stejnou pozici vzhledem k okrajům stránky. Nepohne se, ani když přidáte nebo odstraníte text nebo jiné objekty, například obrázky.

K odstavci : Objekt je přiřazen k odstavci a pohybuje se s ním. Může být umístěn na okraji nebo na jiném místě.

Ke znaku : Objekt je přiřazen ke znaku, ale není textovou sekvencí. Pohybuje se s odstavcem a může být umístěn na okraji nebo na jiném místě (tento způsob je podobný ukotvení k odstavci ale nelze jej použít s kreslícími objekty).

Jako znak : Objekt je umístěn v dokumentu jako jakýkoli jiný znak ovlivňující "výšku řádku textu a posuv řádku".

Objekt se bude pohybovat spolu s odstavcem, když přidáte nebo odstraníte text "před" ním.

  Nástroj pro seskupování  Umožňuje seskupit vybrané objekty tak, abyste je mohli spravovat jako jeden objekt (klávesová zkratka moduly Draw a Print).

Poznámka : Tato ikona je k dispozici (není šedá) pouze v případě, že jsou objekty předtím vybrány kombinací na každém objektu.

  Nástroj pro rozdělení do skupin  Umožňuje oddělit vybrané objekty, abyste je mohli spravovat samostatně (klávesová zkratka moduly Draw a Print).

Použití nabídky "Formát"
Některé z možností uvedených v předchozích částech můžete použít v nabídce k ukotvení, zarovnání, horizontálnímu a vertikálnímu odrazu, uspořádání a seskupení vybraných objektů v Písmomalbě.



Použití kontextové nabídky
Kliknutím pravým tlačítkem myši na objekt Písmomalby můžete také zobrazit většinu možností v kontextové nabídce.

Tato kontextová nabídka navíc poskytuje rychlý přístup k nástrojům, , atd.



Poznámka : Dialogové okno Text nabízí pouze několik možností pro objekty Písmomalby a není zde popsáno.

Místo toho je v kontextové nabídce (stejně jako v nabídce ) k dispozici položka nebo klávesová zkratka. (moduly Kreslení a Tisk), která otevře dialogové okno Pozice a velikost umožňující určit přesné hodnoty velikosti a pozice vybraného objektu Písmomalby:



Jak změním velikost a přesunu objekt Písmomalba?
Viz tento FAQ entry.