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entrevista
Paulo José O. Amaro
Por Clóvis Tristão
Na verdade, gerenciar como você gasta seu tempo em cada horário. Se você pode gastar 10 minutos de forma eficaz em uma tarefa menos importante, é muito melhor do que gastar 60 minutos, sem produzir, em uma tarefa importante. Comece com as tarefas mais fáceis, seja produtivo neste momento e você vai ter calma para completar totalmente as coisas mais difíceis. E provavelmente você vai ter mais tempo livre para um sorvete, depois do trabalho.
Pergunta difícil ... Para a criação de 3D, edição de vídeo ou tarefas de pós-produção gráfica, Blender, sem dúvida. Para gráficos vetoriais, webdesign e outras coisas relacionadas a texto, Inkscape, com certeza! E eu não estou falando de software open source, mas de software em geral. Eu usei o Photoshop, Corel Draw, Adobe Premiere por anos. Todos estes são grandes peças de software, exceto o Corel Draw, é claro. Mas, na verdade, hoje os softwares de código aberto são iguais ou melhores do que suas alternativas proprietárias. Não apenas em termos de funcionalidade, mas em usabilidade, flexibilidade e constante atualização.
Mas se há uma resposta à pergunta, eu diria que prefiro o Blender, por seu rápido desenvolvimento e características impressionantes.
Sobre o GIMP: Eu não gosto do programa por si só - principalmente devido à falta de atualização e sua não-resposta à política de feedback do usuário. Mas plugins como o GIMP ou Registro G'MIC, a sua terceira parte, são incríveis e muito profissionais. Fizeram-me um ex-usuário do Adobe Photoshop há muito tempo.
Eu estava um pouco entediado em minhas férias e também tentava encontrar algum bom projeto de informática para participar, por motivos pessoais, quando eu vi o ensaio (mock-up) do Microsoft Ribbon, que foi portado para LibreOffice em OMG Ubuntu no blog WebUpl8.
Qual seu programa de design preferido? E por quê?
Como se envolveu com o LibreOffice, conte-nos um pouco sobre isso?
Pensei, "Talvez eu possa fazer algo assim...”, mas não tinha a ideia de um aplicativo específico para criação das interfaces. Então eu fiz alguns modelos usando o aplicativo Blender, baseando-me em mock-ups para LibreOffice e enviei para OMG Ubuntu, WebUpl8 e em outros lugares. O feedback foi tão legal que me senti a vontade para juntar-se à equipe LibreOffice e talvez ajudar ou ser ajudado de alguma maneira. Mas estou aprendendo muito mais do que eu poderia imaginar!
Minha primeira contribuição "real" para o LibreOffice foi a versão 256 pixels para os ícones mimetype, como são chamados os ícones de tipo de arquivo Open Document Text (.odt). Os ícones de até 128 pixels, já tinham sido feitos por Christoph Noack, mas com comentários e acréscimos de toda a comunidade. Quando entrei para a equipe, Christoph Bernhard Dippold me ajudou muito, guiando os meus olhos para se concentrarem no que eu deveria fazer. Percebi que o prazo para os ícones mimetype estava chegando e resolvi terminar a versão dos ícones de 256 pixels.
Quando eu apresentei eles para a comunidade, o feedback foi muito prazeroso. Quando Christoph Noack disse que os ícones 256 pixels, tinham ficado tão bons, eu senti que tinha ganho o meu dia. Agora, os ícones são um trabalho basicamente acabados para a marca atual e estou muito contente. Eu realmente nunca pensei que isso poderia me acontecer. Mas como tudo na minha vida, eu estou tentando fazer o meu melhor e aproveitar cada segundo desta experiência impressionante.
Qual foi sua primeira contribuição para o LibreOffice? Conte-nos sobre suas impressões, sobre os feedbacks?
Paulo, agradeço a você por compartilhar um pouco do seu brilhante trabalho em Art Work. Que você possa contribuir muito com a comunidade e temos orgulho de ter um brasileiro fazendo parte desse time.
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