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Durante o desenvolvimento usaremos essas duas abas, mas é possível acrescentar outros elementos de acordo com a organização do projeto. É só clicar na aba que for usar, alternando de acordo com a necessidade.
Na aba Fmain.form são introduzidos os elementos da interface, botões, caixa de texto, etiquetas e outros.
Na aba Fmain.class são digitados os códigos de acordo com a ação atribuída a cada elemento.
Ao iniciar um projeto, primeiramente insira todos os controles no Fmain.form de acordo com o esboço inicial do projeto criado no papel.
No form coloque os elementos (controles) onde deseja que o usuário faça inserção de dados (nosso INPUT). Coloque também elementos - botões por exemplo, que ao serem acionados efetuam alguma operação manipulando os dados inseridos, e também os elementos que mostrarão os resultados (nosso OUTPUT).
No class insira os códigos de programação, os algoritmos associados aos controles, os algoritmos que receberão e manipularão os dados do INPUT para e devolver os resultados via OUTPUT.
LibreOffice Magazine | Abril 2014
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Espaço Aberto
Artigo