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Draw et la 3D
par la pratique...
L'extrusion 3D Procédure de travail
1 – Le dessin 2D : Dessinez les formes avec un Polygone (Voir les How-tos sur Draw). Prenez soin de
fermer les objets pour
que Draw puisse
remplir les formes.
2 – Posez des formes quelconques les unes sur les autres. Attribuez
des couleurs différentes à chaque objets. Groupez la série d'objets.
Conseil : Copier-coller pour dupliquer et préserver le travail à
chaque phase importante. Continuez le travail sur la copie.
4 – Puis modifiez avec la boite Effets 3D (1) la Profondeur (hauteur) des éléments. Ne le faites pas à la souris (poignées vertes de sélection), pour préserver la corrélation entre la hauteur de l'objet et la valeur affichée dans la boite Effets 3D. Le point bas (0,00) est compté depuis l'objet dessous tous les autres avant la conversion 3D. La sélection multiple est possible mais parfois compliquée par l'orientation du groupe.
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3 – Convertissez l'ensemble en 3D. La conversion a respecté l'ordre des objets (dessus dessous) en leur assignant une hauteur légèrement différente.
1,40
1,00
0,00
5 – Extrusion Conique : Pour les pièces en biais, modifiez légèrement l'Echelle de profondeur.
Rappel : Ne modifiez pas à la souris la position de vos objets, sous peine de casser le bon alignement toujours très dur à rattraper. Si besoin, avant de modifier un alignement, modifiez la position du groupe 3D pour présenter la bonne face parallèle à l'écran.
Nota – Il n'est pas évident de modifier la position spatiale des objets car les déplacements à la souris ou au clavier (flèches) sont dépendants de l'écran (x, y noir) alors que l'objet est dans une position xy (vert) différend de l'idéal (xy rouge).
Y
X
Vos notes
personnelles