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A programação é um desafio. Propomos o uso do hardware e software Arduino por ser uma linguagem simples, de fácil entendimento e alteração podendo ser testado facilmente, num processo permanente: montagem física, digitação/modificação do código, verificação, compilação, transferência do código para a placa Arduino e testagem.
Aprende-se brincando, pela resolução de problemas concretos!
Os primeiros experimentos são montagens bem simples, como por exemplo, acendimento de LEDs que vão evoluindo em complexidade, incorporando novos sensores, engrenagens, motores, potenciômetros, interação via comandos, teclado, bluetooth e ampliando conceitos,
ESPAÇO ABERTO | artigo
utilizando algumas sucatas de equipamentos tais como drives de CD-ROM, DVD, impressoras, etc, para construção dos Projetos de trabalho.
Uma Robótica Educacional Livre pode e deve reutilizar materiais que seriam descartados na natureza, ampliando o compromisso com o bem comum