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    Hinweise zur Erstellung des Glossars in diesem Wiki

    Die Texte im Glossar sind farbcodiert, um eine schnelle Aktualisierung des Glossars zu ermöglichen. Dabei bedeuten:

    #F2CBF8 fehlender/unvollständiger Eintrag

    Alle noch nicht oder unvollständig erstellten Einträge sind zunächst in lila zu hinterlegen.

    Dieser Eintrag muss noch erstellt/vervollständigt werden.

    #F9CFB5 Neuer, ungeprüfter Eintrag

    Alle neu erstellten Einträge sind in rot zu hinterlegen, bis sie gegengelesen sind.

    Dieser Eintrag muss noch gegengelesen werden.

    #FDE9A9 Geprüfter/veränderter Eintrag

    Alle gegengelesenen Einträge sind in gelb zu hinterlegen, bis sie übernommen wurden.
    Alle veränderten/korrigierten Einträge sind gelb zu formatieren, bis sie übernommen wurden.

    Dieser Eintrag muss bei der nächsten Aktualisierung der ODT geändert werden.

    #CCF4C6 Übernommener Eintrag

    Alle grün hinterlegten Einträge wurden exakt so ins ODT-Dokument übernommen.

    Wenn dieser Eintrag verändert wird, muss er wieder gelb formatiert werden.


    Glossar L-O

    H-K <- L-O -> P-R

    Link

    Ein Link (oder Hyperlink) verknüpft den Inhalt mit einem anderen Dokument oder einem Abschnitt im gleichen Dokument. Links können sich hinter Texten, Symbolen oder Bildern verbergen.

    Makro

    Ein Makro ist eine Abfolge von Befehlsschritten, die in einer Programmiersprache wie LibreOffice Basic, JavaScript, BeanShell oder Python definiert werden. Ein Makro kann über den Makrorekorder oder über eigene Textzeilenprogrammierung erstellt und über das Menü oder die -->Symbolleisten abgerufen werden.

    Markieren

    Durch Markieren legen Sie fest, welche Teile eines Textes, einer Tabelle oder eines Bildes Sie bearbeiten wollen. Hierzu führen Sie mit gedrückter Maustaste den Mauszeiger über den gewünschten Bereich.

    MathML

    MathML ist der vom World Wide Web Consortiun (W3C) für Formeln in Webseiten erarbeitete Standard Mathematical Markup Language, siehe http://www.w3.org/TR/2003/REC-MathML2-20031021. Dieser Standard wird für die Speicherung von Math-Formeln in ODF-Dokumenten benutzt.

    Menü

    Siehe Wikipedia: Menü(Computer)

    MS-DOS

    MS-DOS, kurz für Microsoft Disk Operating System, war Microsofts erstes Betriebssystem für PCs.

    Es wurde ursprünglich für den Intel-Prozessor 8086/8088 entwickelt und war in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren das dominierende Betriebssystem für Einzelplatzrechner. Die früheren Windows-Versionen 1.0 bis 3.11, 95 (4.0), 98 (4.1) und ME (4.9) waren von DOS abhängig. Windows NT und die darauf basierenden Microsoft-Betriebssysteme (Windows 2000, XP, Vista und 7) bauen nicht mehr auf MS-DOS auf und können DOS-Software nicht mehr oder nur noch eingeschränkt ausführen.

    OASIS

    Die "Organization for the Advancement of Structured Information Standards" ist eine internationale, nicht-gewinnorientierte Organisation, die sich mit der Weiterentwicklung von E-Business- und Webservice-Standards beschäftigt. Bekannte Standards der OASIS sind u. a. OpenDocument (-->ODF) und DocBook.

    OASIS Open Document Format for Office Applications

    Das OpenDocument Format ist ein von der OASIS entwickelter Standard, der in vielen Teilen auf dem von SUN für OpenOffice.org Vers.1 entwickelten Dateiformat basiert. Die Spezifikationen befinden sich auf http://www.oasis-open.org/standards. LibreOffice berücksichtigt aber auch schon neuere Entwicklungen wie sie im technischen Komitee erarbeitet werden. Eine Übersicht bietet die Website des Komitees http://www.oasis-open.org/committees/tc_home.php?wg_abbrev=office.

    Die Version 1.0/1.0 dieses Standards wurde von der ISO 2006 als internationale Norm -->ISO/-->IEC 26300 veröffentlicht. Stand Okt. 2011: Die Version 1.2 ist von der OASIS verabschiedet und soll bei der ISO eingereicht werden. Die Dokumente befinden sich auf http://docs.oasis-open.org/office/v1.2/

    Diese Spezifikationen beziehen sich alle darauf, wie die Information gespeichert ist. Sie enthalten keine Festlegungen wie die Benutzeroberfläche aussieht und wie der Benutzer die Dokumente bearbeitet.

    Objekt

    Ein Objekt ist ein Element auf dem Bildschirm, das Informationen enthält. Dabei kann es sich z. B. um Anwendungsdaten handeln, wie Texte oder Grafiken.

    Objekte sind selbstständig und beeinflussen sich nicht gegenseitig. Jedem Objekt, das Daten enthält, werden bestimmte Befehle zugeordnet. Ein Grafikobjekt wird so mit Befehlen zur Bildbearbeitung versehen, eine Tabelle mit Befehlen zur Berechnung usw.

    ODBC

    Open Database Connectivity (ODBC) ist ein Protokoll für den Zugriff auf -->Datenbank-Systeme durch Anwendungen. Dabei kommt die Abfragesprache -->SQL zum Einsatz. In LibreOffice können Sie von Fall zu Fall entscheiden, ob die Abfragen durch Eingabe von SQL-Befehlen oder anhand der interaktiven Hilfe erfolgen sollen. Bei letzterer Methode definieren Sie die Abfrage per Mausklick und LibreOffice übersetzt sie dann automatisch in SQL.

    Die nötigen 32-Bit ODBC Funktionen installieren Sie mit Hilfe eines Setup-Programms des Datenbankherstellers in Ihr Betriebssystem. Die Eigenschaften bearbeiten Sie dann in der Systemsteuerung.

    ODF

    Abkürzung für -> "Open Document Format for Office Applications"; deutsch: Offenes Dokumentformat für Büroanwendungen. Es ist ein international genormter quelloffener Standard für Dateiformate von Bürodokumenten wie Texte, Tabellendokumente, Präsentationen, Zeichnungen, Bilder und Diagramme.

    OLE

    OLE steht für "Object Linking and Embedding", also etwa Verknüpfung und Einbettung von Objekten. Ein OLE--->Objekt kann wahlweise als -->Verknüpfung in ein Dokument eingefügt oder selbst darin eingebettet werden. Beim Einbetten wird eine Kopie des Objekts zusammen mit Angaben zum Quellprogramm in das Zieldokument eingefügt. Wenn Sie das Objekt bearbeiten möchten, müssen Sie nur darauf doppelklicken und aktivieren so das Quellprogramm.

    OpenDocument

    -->ODF

    OpenGL

    OpenGL ist eine ursprünglich von SGI (Silicon Graphics Inc) entwickelte 3D-Grafiksprache. Zwei Varianten dieser Sprache sind weit verbreitet: das auf die Verwendung unter Windows NT ausgerichtete Microsoft OpenGL und Cosmo OpenGL von SGI. Cosmo OpenGL ist eine für alle Plattformen und Computertypen geeignete, unabhängige Grafiksprache, die sogar auf Systemen ohne spezielle 3D-Grafikhardware eingesetzt werden kann.

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